Simulador de conducción con movimiento
Simulador de conducción con movimiento
Simulador de conducción con movimiento
Simulador de conducción con movimiento
Simulador de conducción con movimiento
CV
Antonio Montero Agüera
12 Octubre 1993 (28 años)
C/Chapatal 12A
Castellar de la Fra., Cádiz, 11350
Email: antmon12@gmail.com
Teléfono: (+34) 671 442 993
Información profesional
-
Capacidad de recibir las necesidades del cliente, organizar y planificar proyectos.
-
Uso de lenguajes de programación Swift, Objective-C, Android, JAVA y C#, empleados en el desarrollo de aplicaciones móviles para iPhone y iPad y Android o aplicaciones de escritorio, con entornos de desarrollo como XCode, Android Studio, Unity 3D, Visual Studio y Builbox.
-
Uso de bases de datos MySQL y SQLite.
-
Uso de comunicaciones con API REST.
-
Uso de herramientas de sincronización y versionado como Git.
-
Uso de las diferentes stores de Google y Apple en la publicación y
-
gestión de aplicaciones.
-
Conocimiento en la integración de IAP (In-App Purchase) y Ads
-
(Admob) como métodos de monetización.
-
Conocimiento de otros lenguajes de programación como HTML,
-
CSS, JAVAScript, PHP, Python, Visual y JAVA FX.
Lenguajes
Swift
Objective-C
Android
C#
JAVA
Habilidades
XCode
Android Studio
Unity 3D
Buildbox
Idiomas
-
Español (Lengua materna)
-
Inglés B2 (APTIS)
Experiencia laboral
Full stack developer en Quental
Octubre 2021 - Actualidad
-
Coordinación de proyectos y equipos de desarrollo.
-
Desarrollador senior de aplicaciones para iPhone y iPad, Android y Unity 3D.
CIO y Socio en Omnium Lab Studios S.L.
Agosto 2013 - Actualidad
-
Interlocución técnica con los clientes.
-
Coordinación de proyectos y equipos de desarrollo.
-
Desarrollador senior de aplicaciones para iPhone y iPad, Android y Unity 3D.
-
Profesor robótica educativa y programación con Arduino y desarrollo de videojuegos con Buildbox.
Educación
Técnico Superior en Desarrollo de Aplicaciones Web (Parcialmente terminado)
-
Configurar y explotar sistemas informáticos, adaptando la configuración lógica del sistema según las necesidades de uso y los criterios establecidos.
-
Aplicar técnicas y procedimientos relacionados con la seguridad en sistemas, servicios y aplicaciones, cumpliendo el plan de seguridad.
-
Gestionar servidores de aplicaciones adaptando su configuración en cada caso para permitir el despliegue de aplicaciones web.
-
Gestionar bases de datos, interpretando su diseño lógico y verificando integridad, consistencia, seguridad y accesibilidad de los datos.
-
Desarrollar aplicaciones web con acceso a bases de datos utilizando lenguajes, objetos de acceso y herramientas de mapeo adecuados a las especificaciones.
-
Integrar contenidos en la lógica de una aplicación web, desarrollando componentes de acceso a datos adecuados a las especificaciones.
-
Desarrollar interfaces en aplicaciones web de acuerdo con un manual de estilo, utilizando lenguajes de marcas y estándares web.
-
Desarrollar componentes multimedia para su integración en aplicaciones web, empleando herramientas específicas y siguiendo las especificaciones establecidas.
-
Integrar componentes multimedia en el interface de una aplicación web, realizando el análisis de interactividad, accesibilidad y usabilidad de la aplicación.
-
Desarrollar e integrar componentes software en el entorno del servidor web, empleando herramientas y lenguajes específicos, para cumplir las especificaciones de la aplicación.
-
Desarrollar servicios para integrar sus funciones en otras aplicaciones web, asegurando su funcionalidad.
-
Integrar servicios y contenidos distribuidos en aplicaciones web, asegurando su funcionalidad.
Técnico Superior en Desarrollo de Aplicaciones Multiplataforma (7,07)
-
Configurar y explotar sistemas informáticos, adaptando la configuración lógica del sistema según las necesidades de uso y los criterios establecidos.
-
Gestionar bases de datos, interpretando su diseño lógico y verificando la integridad, consistencia, seguridad y accesibilidad de los datos.
-
Desarrollar aplicaciones multiplataforma con acceso a bases de datos utilizando lenguajes, librerías y herramientas adecuados a las especificaciones.
-
Desarrollar interfaces gráficos de usuario interactivos y con la usabilidad adecuada, empleando componentes visuales estándar o implementando componentes visuales específicos.
-
Desarrollar aplicaciones multiproceso y multihilo empleando librerías y técnicas de programación específicas.
Educación Primaria Obligatoria
CEIP Tierno Galván, Castellar de la Fra., Cádiz (1999 - 2005)