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Curso de desarrollo de videojuegos con BuildBox

Curso de 40 horas de duración impartido por Game Land Academy, en el que aprenderá las facetas de creación de un videojuego móvil: Narrativa, teoría del arte, desarrollo y producción.

A partir de 15 años de edad.

Objetivo

El objetivo de este curso es ofrecer un aprendizaje de todas las partes del proceso de la creación de un videojuego. Desde la idea, la temática y el concepto, se enseña el proceso para la construcción de un guion narrativo, las técnicas y procedimientos que se emplean en las mecánicas y dinámicas de juego, el proceso artístico y de creación de personajes y escenarios, y el desarrollo informático. Game Land Academy ofrece una experiencia única, ya que logra condensar todo este aprendizaje en las 42 horas que dura el curso. Dada la corta duración del curso, las nociones de programación y lógica computacional se ejecutan a través de Builbox, un sencillo programa con el que la simplificación en un sistema de bloques permite que el alumno aprenda y cree en muy poco tiempo los patrones y procedimientos del desarrollo de videojuegos.

Con el curso aprenderás…

1 Introducción
  • Te ofreceremos una visión general del curso.

  • Conocerás las distintas áreas de trabajo que implica el desarrollo de videojuegos y que se trabajarán en el curso (narrativa, game design, desarrollo y producción).

  • Conocerás los objetivos del curso y los distintos géneros de videojuego que se van a trabajar.

2 Narrativa
  • Abordaremos una visión general de la importancia de la narrativa como punto de partida en el desarrollo de videojuegos.

  • Conocerás las principales pautas que debes emplear para hacer una narrativa enfocada a videojuegos (reglas, herramientas, patrones…)

  • Se aplicarán objetivos de narrativa para los distintos géneros de videojuego que se trabajarán.

  • Llevarás a cabo la narrativa de distintos videojuegos (seguimiento, desarrollo y evaluación)

3 Game Design
  • Te ofreceremos una visión general de la importancia del game design dentro del desarrollo de videojuegos.

  • Conocerás los elementos del game design para convertir tu narrativa en un guion de videojuegos (géneros, mecánicas de juego…)

  • Conocerás las principales pautas que debes emplear para hacer un game design.

  • Se aplicarán objetivos de game design para los distintos géneros de videojuego que se van a trabajar.

  • Llevarás a cabo el game design de distintos videojuegos (seguimiento, desarrollo y evaluación)

4 Arte
  • Nociones sobre la teoría del arte dentro del desarrollo de videojuegos.

  • Conocerás los principales recursos artísticos que se emplean en los distintos géneros.

  • Conocerás las principales pautas que debes emplear en el desarrollo de un trabajo artístico (UI, colores, diseño de personajes, escenarios…)

5 Desarrollo
  • Papel que juega el desarrollo dentro de los videojuegos.

  • Conocerás herramientas de carácter profesional con las que se va a trabajar en el curso (BuildBox) y su entorno de trabajo.

  • Se aplicarán objetivos de desarrollo para los distintos géneros con los que se va a trabajar.

  • Presentarás tus trabajos en clase

6 Producción
  • Visión general de la importancia de la producción para convertir tu proyecto en un producto real de cara al público.

  • Conocerás las acciones principales que debes realizar para convertir tu proyecto en un videojuego público (publicación en stores, descripción y empleo de ads, tipos de monetización…)

Ya se han realizado 2 convocatorias del mismo curso con un nivel alto de satisfacción entre los alumnos que no solo aprenden si no que trasladan todas sus inquietudes.

La primera convocatoria (2019-2020) pudo realizarse íntegramente en Edificio I+D+i Fundación Campus Tecnológico de Algeciras pero la segunda convocatorio (2020) se vio interrumpida por la pandemia del COVID-19 y terminó realizándose vía online.

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