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CV

Antonio Montero Agüera
12 Octubre 1993 (28 años)
 

C/Chapatal 12A

Castellar de la Fra., Cádiz, 11350

Email: antmon12@gmail.com

Teléfono: (+34) 671 442 993

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Información profesional
  • Capacidad de recibir las necesidades del cliente, organizar y planificar proyectos.

  • Uso de lenguajes de programación Swift, Objective-C, Android, JAVA y C#, empleados en el desarrollo de aplicaciones móviles para iPhone y iPad y Android o aplicaciones de escritorio, con entornos de desarrollo como XCode, Android Studio, Unity 3D, Visual Studio y Builbox.

  • Uso de bases de datos MySQL y SQLite.

  • Uso de comunicaciones con API REST.

  • Uso de herramientas de sincronización y versionado como Git.

  • Uso de las diferentes stores de Google y Apple en la publicación y

  • gestión de aplicaciones.

  • Conocimiento en la integración de IAP (In-App Purchase) y Ads

  • (Admob) como métodos de monetización.

  • Conocimiento de otros lenguajes de programación como HTML,

  • CSS, JAVAScript, PHP, Python, Visual y JAVA FX.

Lenguajes

Swift

Objective-C

Android

C#

JAVA

Habilidades

XCode

Android Studio

Unity 3D

Buildbox

Idiomas
  • Español (Lengua materna)

  • Inglés​ B2 (APTIS)

Experiencia laboral
quental_logo.jpg
Full stack developer en Quental

Octubre 2021 - Actualidad

  • Coordinación de proyectos y equipos de desarrollo.

  • Desarrollador senior de aplicaciones para iPhone y iPad, Android y Unity 3D.

Logo-OmniumLab_transparencia.png
CIO y Socio en Omnium Lab Studios S.L.

Agosto 2013 - Actualidad

  • Interlocución técnica con los clientes.

  • Coordinación de proyectos y equipos de desarrollo.

  • Desarrollador senior de aplicaciones para iPhone y iPad, Android y Unity 3D.

  • Profesor robótica educativa y programación con Arduino y desarrollo de videojuegos con Buildbox.

Educación

Técnico Superior en Desarrollo de Aplicaciones Web (Parcialmente terminado)

  • Configurar y explotar sistemas informáticos, adaptando la configuración lógica del sistema según las necesidades de uso y los criterios establecidos.

  • Aplicar técnicas y procedimientos relacionados con la seguridad en sistemas, servicios y aplicaciones, cumpliendo el plan de seguridad.

  • Gestionar servidores de aplicaciones adaptando su configuración en cada caso para permitir el despliegue de aplicaciones web.

  • Gestionar bases de datos, interpretando su diseño lógico y verificando integridad, consistencia, seguridad y accesibilidad de los datos.

  • Desarrollar aplicaciones web con acceso a bases de datos utilizando lenguajes, objetos de acceso y herramientas de mapeo adecuados a las especificaciones.

  • Integrar contenidos en la lógica de una aplicación web, desarrollando componentes de acceso a datos adecuados a las especificaciones.

  • Desarrollar interfaces en aplicaciones web de acuerdo con un manual de estilo, utilizando lenguajes de marcas y estándares web.

  • Desarrollar componentes multimedia para su integración en aplicaciones web, empleando herramientas específicas y siguiendo las especificaciones establecidas.

  • Integrar componentes multimedia en el interface de una aplicación web, realizando el análisis de interactividad, accesibilidad y usabilidad de la aplicación.

  • Desarrollar e integrar componentes software en el entorno del servidor web, empleando herramientas y lenguajes específicos, para cumplir las especificaciones de la aplicación.

  • Desarrollar servicios para integrar sus funciones en otras aplicaciones web, asegurando su funcionalidad.

  • Integrar servicios y contenidos distribuidos en aplicaciones web, asegurando su funcionalidad.

Técnico Superior en Desarrollo de Aplicaciones Multiplataforma (7,07)

  • Configurar y explotar sistemas informáticos, adaptando la configuración lógica del sistema según las necesidades de uso y los criterios establecidos.

  • Gestionar bases de datos, interpretando su diseño lógico y verificando la integridad, consistencia, seguridad y accesibilidad de los datos.

  • Desarrollar aplicaciones multiplataforma con acceso a bases de datos utilizando lenguajes, librerías y herramientas adecuados a las especificaciones.

  • Desarrollar interfaces gráficos de usuario interactivos y con la usabilidad adecuada, empleando componentes visuales estándar o implementando componentes visuales específicos.

  • Desarrollar aplicaciones multiproceso y multihilo empleando librerías y técnicas de programación específicas.

Bachillerato científico-tecnológico (6,42)

Educación Primaria Obligatoria

CEIP Tierno Galván, Castellar de la Fra., Cádiz (​1999 - 2005)

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